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Focuswater Vending Machine

Focuswater Vending Machine

Interaktive Markenaktivierung mit gamifizierter Vending Machine

Für FOCUSWATER wurde eine vollständig eigens entwickelte Erlebnisplattform realisiert, welche Produktabgabe, digitales Gaming und Markenaktivierung in einem System vereint. Ziel war es, eine Installation zu schaffen, die Besucher nicht nur mit einem Getränk versorgt, sondern aktiv mit der Marke interagieren lässt. Die Lösung wurde für Festivals, Grossveranstaltungen und Promotions entwickelt und funktioniert vollständig autonom – vom Spiel bis zur gekühlten Flaschenausgabe.

Die klassische Getränkekühlung wurde zu einer interaktiven Erlebnisplattform weiterentwickelt. Besucher spielen direkt auf einem grossformatigen Outdoor-Touchscreen ein kurzes Game und erhalten – abhängig vom Spielergebnis – unmittelbar eine gekühlte FOCUSWATER-Flasche oder einen digitalen Gewinn.

Im Mittelpunkt stand die Entwicklung eines Produkts, das Aufmerksamkeit erzeugt, Menschen zum Mitmachen animiert und die Markenbotschaft spielerisch vermittelt.

Schwerpunkte:

  • Entwicklung einer eigenständigen Brand Experience
  • Kombination aus Gamification und physischem Produkt
  • Hohe Sichtbarkeit durch überdimensioniertes Flaschendesign
  • Einsatz ohne Betreuung vor Ort
  • Attraktion mit hoher Besucherfrequenz

Sämtliche Mechanik wurde speziell für dieses Projekt entwickelt. Herzstück bildet ein eigens konstruierter Getränkeausgabemechanismus, der Flaschen kontrolliert vereinzelt und zuverlässig ausgibt. Die komplette Steuerung wurde mit eigener Hard- und Software entwickelt.

Die Maschine kombiniert:

  • eigens entwickelte Ausgabemechanik
  • Sensorik zur Füllstandsüberwachung
  • Raspberry Pi / Mikrocontroller-Steuerung
  • robuster Outdoor-Touchscreen
  • integrierter Industrie-PC
  • Remote-Management und Software-Updates
  • SIM-basierte Internetanbindung

Das System verbindet sämtliche Komponenten zu einer vollständig autonomen Eventinstallation.

Parallel zur Hardware entstand eine individuelle Webapplikation für die gesamte Benutzerführung. Verschiedene Minigames können flexibel eingesetzt und jederzeit über das Backend angepasst werden.

Nach jeder Spielrunde entscheidet die Software unmittelbar über Gewinn oder Nichtgewinn und steuert direkt die Getränkeausgabe.

Weitere Funktionen:

  • wechselbare Spiele
  • individuelle Gewinnlogik
  • QR-Code-Generierung
  • Landingpages
  • Datenerfassung
  • Remote-Konfiguration
  • Live-Monitoring
  • Auswertungen

Die Installation wurde speziell für den Einsatz an Festivals, Messen und Promotions konzipiert. Sämtliche Komponenten sind auf schnellen Transport, einfache Inbetriebnahme und einen zuverlässigen Dauerbetrieb ausgelegt.

Besonderes Augenmerk lag auf:

  • robuster Konstruktion
  • einfacher Befüllung
  • hoher Ausfallsicherheit
  • schneller Installation
  • modularer Wartung
  • Wiederverwendbarkeit für unterschiedliche Kampagnen

Die entwickelte Plattform ist nicht auf FOCUSWATER beschränkt. Branding, Software und Spielinhalte können jederzeit angepasst werden, wodurch sich dasselbe System für unterschiedlichste Markenaktivierungen einsetzen lässt.

Mögliche Einsatzbereiche:

  • Getränkehersteller
  • Automobilhersteller
  • Banken
  • Versicherungen
  • Hochschulen
  • Shoppingcenter
  • Festivals
  • Roadshows
  • Produktlaunches

MAKING OF

FINISHED PRODUCT

Entstanden ist weit mehr als eine Vending Machine. Das Projekt vereint Maschinenbau, Softwareentwicklung, User Experience und Eventlogistik in einer einzigen mobilen Markenplattform. Die Lösung schafft Aufmerksamkeit, steigert die Interaktion mit der Marke und ermöglicht eine vollständig digitale Aktivierung – von der ersten Berührung bis zur Ausgabe des Produkts.